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試験コード:Maya12.A
試験名称:Maya 2012 Certified Associate Examination
認証ベンダー:Autodesk
最近更新時間:2026-07-24
問題と解答:全30問
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| 認定ベンダー: | Autodesk |
| 試験名: | Maya 2012 認定アソシエイト試験 |
| 試験番号: | Maya12-A |
| 試験形式: | 多肢選択式, マッチング式, ポイント&クリック(ホットスポット) |
| 対応言語: | 英語 |
| 出題数: | 30 |
| 関連資格: | Autodesk Maya 2012 認定プロフェッショナル:モデルからモーションへ Autodesk Maya 2012 認定プロフェッショナル:ビジュアルエフェクトとシミュレーション |
| 試験時間: | 60 minutes |
| サンプル問題: | Autodesk Maya12.A サンプル問題 |
| 受験方法: | Autodesk 認定センターまたは認定テストプロバイダーでの監督付き試験 |
| 前提条件: | Autodesk は、試験を受ける前に Maya 2012 のコース(または同等のもの)を修了し、約 100 時間の実践的な経験を積むことを推奨しています |
| 公式シラバスのURL: | https://www.autodesk.com/certification |
| セクション | 目標 |
|---|---|
| レンダリング | - IPR 内のレンダープレビュー機能を説明する - NTSC プリセットを有効にした際に変更されるレンダリング設定を示す - レイトレース/スキャンラインの品質設定を説明する |
| エフェクト | - 重要な OpticalFX 属性を特定する |
| ダイナミクス/シミュレーション | - ソフトボディシミュレーションを制御する方法を説明する - ソフトボディの動作を特定し説明する |
| UI/オブジェクト管理 | - オブジェクトのトランスフォームデータをフリーズする目的と利点を説明する - セーフフレームを表示する方法を説明する - ビューポートの設定と ViewCube ナビゲーションを説明する |
| モデリング | - エッジループモデリングの一般的なワークフローを説明する - オブジェクトに対して実行されるブーリアン演算の種類を特定する - サブディビジョンサーフェスモデリングの一般的なワークフローを特定する |
| マテリアル/シェーディング | - 変形するサーフェス上でテクスチャが動いてしまう問題を修正する方法を説明する - 2D テクスチャを適用する方法を特定する - Blinn 固有のスペキュラーシェーディング属性を特定する |
| ライティング | - ライトのフォーカス属性を説明する - ライトのスペキュラーコンポーネントを特定する - 選択オブジェクトを通して見る(Look Through Selected)を使用してライトを配置する方法を説明する |
| アニメーション | - オブジェクトをパスに拘束する - グラフエディタを使用してアニメーションカーブを編集する |
| スクリプティング | - スクリプトに構文を追加する方法を説明する |
| リギング/セットアップ | - ブレンドシェイプデフォーマーを使用するためのオプションを説明する - リジッドスキンを編集するためのオプションを特定する - スムーススキンを編集するためのオプションを特定する |
| カメラ | - カメラを変換するためのコントロールを特定する - カメラのニアおよびファークリッププレーンについて説明する |
| シーンアセンブリ/パイプライン統合 | - シーンデータを保持しながらファイルをインポートする方法を説明する - 検索と名前変更を使用してシーンの整理を改善する方法を説明する |
| コンポジット | - 複数のレイヤーを合成する方法を説明する |
今のグロバールで時間、効率、正確さはすべて重要なものであり、その中で効率は中核です。効率を高めて時間と正確さを保証します。どのように効率を高めますか?特にAutodesk証明書試験の準備のようなものです。さて、この質問を私たちにお願いします。私たちのMaya12.A試験資料は確かにあなたがより簡単かつ効率的な方法でそれらの試験に合格するのを助けることができます。Maya12.A試験準備の良い選択肢は、良い行動よりも重要な点があることを覚えておいてください。
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时田**
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