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試験コード:9A0-148
試験名称:Adobe Flash CS5 Exam
認証ベンダー:Adobe
最近更新時間:2026-08-20
問題と解答:全93問
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| 認定ベンダー: | Adobe |
| 試験名: | Adobe Flash CS5 試験 |
| 試験番号: | 9A0-148 |
| 受験料: | USD 150 |
| 認定の有効期間: | 廃止済み / 実施終了 |
| 試験時間: | 85 minutes |
| 合格点: | 74% |
| 対応言語: | English |
| 出題数: | 51 |
| 試験形式: | Multiple Choice, Multiple Response, Linear Format |
| 推奨トレーニング: | Adobe公式 Flash CS5 トレーニング |
| 受験申し込み: | Pearson VUEでの登録手続き |
| サンプル問題: | Adobe 9A0-148 サンプル問題 |
| 受験方法: | 公認のPearson VUE試験会場でのコンピューター方式による実施 |
| 前提条件: | 公式な受験資格は不要。Adobe社ではFlash CS5の実務経験を推奨 |
| 公式シラバスのURL: | https://web.archive.org/web/20120620123456/https://www.adobe.com/support/certification/exams/9A0-148.html |
| セクション | 比重 | 目標 |
|---|---|---|
| トピック 1: Flashアプリケーションのテスト | 22% | - デバッグと問題の解決 - 互換性と安定性の確保 - 複数のブラウザおよびデバイスでのテスト - パフォーマンスの最適化 |
| トピック 2: 公開と配備 | 19% | - セキュリティ設定の実装 - 公開設定の構成 - Webおよびデスクトップ向け配信の準備 - SWF、HTMLおよびその他の形式への書き出し |
| トピック 3: Flashアプリケーションの計画と設計 | 14% | - 対象プラットフォーム向けの最適化 - プロジェクト要件と対象ユーザーの定義 - アクセシビリティと使いやすさを考慮した設計 |
| トピック 4: アセットの作成と管理 | 22% | - テキストとタイポグラフィの活用 - レイヤー、シンボル、ライブラリの管理 - ベクターグラフィックおよびビットマップグラフィックの操作 - カラー、エフェクト、フィルターの適用 |
| トピック 5: ActionScript 3.0によるプログラミング | 23% | - 基本的および高度なActionScriptコードの記述 - コンポーネントおよびカスタムクラスの活用 - タイムラインおよびムービークリップの制御 - イベントとユーザー操作の処理 - オブジェクト指向の概念の理解 |
1. Which statement about vector graphics is true?
A) Vector graphics are not supported in the Flash Player
B) Vector graphics perform better than bitmap graphics in Flash animations.
C) Flash Player 6 was the first Flash Player to support vector graphics.
D) Vector graphics describe images by using lines and curves.
2. Which statement about an Interface is true?
A) Lists properties available across all classes in a project.
B) Interfaces are implemented by classes to assure availability of methods
C) It is where the navigation is located on the stage.
D) Lists methods and their implementation.
3. You load the flowing XML with a URLLoader object named myLoader:
<products>
<product id="001" name="Widget" price="19.95" />
</products>
What is the return type of the statement: myLoader.data.product
A) XML
B) undefined
C) null
D) XMLList
4. You have created an ActionScript 3 document class for a Flash movie that has symbols with instances names already laid out on the stage. What must you do in order to be able to declare those child symbols as properties inside the document class file?
A) In the Flash Publish Settings dialog, select the Permit Debugging checkbox.
B) Unselect the Automatically Declare Stage Instances checkbox in the ActionScript settings dialog.
C) Do nothing. Simply declare each instance as a property in the document class.
D) In the Properties panel for each symbol on the stage, select the Export for ActionScript checkbox.
5. You want to create a Flash CS5 project utilizing multi-touch and an accelerometer for a mobile phone project. How can you check the performance of your application?
A) Create for Flash Lite 4.0 player, test on Device Central
B) Create for version 9 player and above, test on the phone
C) Use the Accelerometer and Mutli-touch Panels in Device Central
D) Flash CS5 does not support multi-touch and accelerometer
質問と回答:
| 質問 # 1 正解: D | 質問 # 2 正解: B | 質問 # 3 正解: D | 質問 # 4 正解: B | 質問 # 5 正解: C |
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